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Parfois les interfaces graphiques utilisent des symboles métaphoriques d'objets familiers pris du monde réel. Comment juge-t-on si un logiciel est bon ou ne l'est pas? Un bon logiciel est un logiciel qui fonctionne et qui est facile à apprendre. Image-in se focalise sur les besoins de l'utilisateur, car une bonne interface graphique est celle qui se comprend intuitivement . Le développement d'un GUI intuitif, nécessite une évaluation critique par des discutions afin d'évaluer comment les fonctions sont exécutées; décider quels aspects doivent être reflétés par l'interface; et par la suite permettre aux futurs utilisateurs de perfectionner votre travail grâce a leurs commentaires et suggestions. Par conséquent, développer un programme intuitif employant la participation de l'utilisateur dans le processus de conception, aide des concepteurs à comprendre les modèles mentaux des utilisateurs et les mécanismes qui leurs sont déjà familiers, en observant comment les utilisateurs confrontent les méthodes manuelles et automatisées.
L'évolution des usages et interfaces mobiles Les terminaux mobiles et les interfaces mobiles sont aujourd'hui en plein essor en terme d'innovation. Tous les jours les constructeurs développent de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux logiciels de plus en plus évolués.
Il existe plusieurs grandes catégories de terminaux mobiles (nouvelle génération) : Smartphone
Pour ces grandes catégories, l'utilisateur, est confrontés à des possibilités, des habitudes et des contextes différents.
l'Internet mobile l'Internet mobile explose. La TV sur mobile arrive et par conséquent, l'usage du terminal va augmenter. Les services Internet mobile se multiplient et offrent une réelle valeur ajoutée en terme de contenus et d'interfaces. Vidéo, TV, Radio numérique Tous les métiers sont concernés, des langages de programmation spécifiques, une conception adaptée. Des interfaces à penser mobile
La conception d'interfaces mobiles prend en compte tous ces paramètres afin d'offrir aux utilisateurs un environnement répondant à ses attentes.
Le contexte : élément central dans la réflexion mobile Toute conception d'interface, qu'elle soit son type d'application, doit prendre en compte le contexte le contexte d'utilisation d'une interface mobile souvent autour d'un service et du besoin immédiat : consulter son compte en banque avant d'effectuer un achat, accéder rapidement à un numéro de téléphone, accéder aux informations métiers dans le cadre d'une activité, etc... |