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Interfaces Graphiques Utilisateur (GUI)

Iphone Graphic User Interface

Graphical for a secure software interface

GUI

GUI

GUI

GUI

GUI

GUI

 

Parfois les interfaces graphiques utilisent des symboles métaphoriques d'objets familiers pris du monde réel.
Les éléments d'un GUI comprennent des fenêtres, menus déroulants, boutons, barres de défilement, icones, etc., et beaucoup de choses qui n'ont pas encore été inventées.
Les Gui font de plus en plus appel au multimédia, incluent la voix, l'animation vidéo et la réalité virtuelles devenant un standard pour beaucoup d'application utilisant des interfaces graphiques

Comment juge-t-on si un logiciel est bon ou ne l'est pas?

Un bon logiciel est un logiciel qui fonctionne et qui est facile à apprendre.
Et le super programme est celui qui fonctionne, facile à utiliser et qui ne nécessite aucun apprentissage.

Image-in se focalise sur les besoins de l'utilisateur, car une bonne interface graphique est celle qui se comprend intuitivement .

Le développement d'un GUI intuitif, nécessite une évaluation critique par des discutions afin d'évaluer comment les fonctions sont exécutées; décider quels aspects doivent être reflétés par l'interface; et par la suite permettre aux futurs utilisateurs de perfectionner votre travail grâce a leurs commentaires et suggestions.

Par conséquent, développer un programme intuitif employant la participation de l'utilisateur dans le processus de conception, aide des concepteurs à comprendre les modèles mentaux des utilisateurs et les mécanismes qui leurs sont déjà familiers, en observant comment les utilisateurs confrontent les méthodes manuelles et automatisées.

 

L'évolution des usages et interfaces mobiles

Les terminaux mobiles et les interfaces mobiles sont aujourd'hui en plein essor en terme d'innovation. Tous les jours les constructeurs développent de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux logiciels de plus en plus évolués.
Lorsque l'on parle d'interfaces mobiles, nous entendons l'Internet mobile, les applications mobiles embarquées, qui utilisent les systèmes d'exploitation standards (Windows Mobile, Android, ...).

 
Les terminaux mobiles

Il existe plusieurs grandes catégories de terminaux mobiles (nouvelle génération) :

Smartphone

 

  • PDA
  • MID (Mobile Internet Devices)
  • UMPC (UltraMobile PC)
  • Netbook

 

Pour ces grandes catégories, l'utilisateur, est confrontés à des possibilités, des habitudes et des contextes différents.
Aujourd'hui ces appareils deviennent de vrais petits ordinateurs avec du contenu accessible, de plus en plus simple d'accès.
L'Internet mobile

 

l'Internet mobile

l'Internet mobile explose. La TV sur mobile arrive et par conséquent, l'usage du terminal va augmenter. Les services Internet mobile se multiplient et offrent une réelle valeur ajoutée en terme de contenus et d'interfaces.
Les utilisateurs, qu'ils soient grand public ou professionnel, sont confrontés de plus en plus aux terminaux mobiles et sont clairement en attente d'interfaces de plus en plus évoluées.
Les nouveaux usages ou l'explosion d'usages autrefois limités sont aujourd'hui multisectoriels :

Vidéo, TV, Radio numérique
Internet

Tous les métiers sont concernés, des langages de programmation spécifiques, une conception adaptée.

Des interfaces à penser mobile

 

  • Des terminaux de plus en plus performants
  • Des terminaux différents
  • Un réseau permettant d'importants transferts de données
  • Des utilisateurs de plus en plus mobile dans leur activité personnelle et professionnelle

 

La conception d'interfaces mobiles prend en compte tous ces paramètres afin d'offrir aux utilisateurs un environnement répondant à ses attentes.

 

Le contexte : élément central dans la réflexion mobile

Toute conception d'interface, qu'elle soit son type d'application, doit prendre en compte le contexte le contexte d'utilisation d'une interface mobile souvent autour d'un service et du besoin immédiat : consulter son compte en banque avant d'effectuer un achat, accéder rapidement à un numéro de téléphone, accéder aux informations métiers dans le cadre d'une activité, etc...
Les critères d'immédiateté et de rapidité sont encore plus présents dans le monde de la mobilité que sur le Web "classique" et conditionnent par conséquence la conception des interfaces.

 

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  • Visualisation architecturale 3D
    Architectural 3D visualisation
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  • Shouk
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